{"id":1268,"date":"2016-07-31T22:03:21","date_gmt":"2016-08-01T03:03:21","guid":{"rendered":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/?p=1268"},"modified":"2025-01-04T23:08:01","modified_gmt":"2025-01-05T04:08:01","slug":"juegos-semanticos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/juegos-semanticos\/","title":{"rendered":"Juegos sem\u00e1nticos"},"content":{"rendered":"<p>Desde hace unas semanas he estado investigando algunos servicios de Google, tratando de comprender qu\u00e9 es lo que hace la compa\u00f1\u00eda estadounidense desde una perspectiva de la innovaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Debo aclarar que la tarea de b\u00fasqueda y recuperaci\u00f3n de informaci\u00f3n no ha sido sencilla, pues la agenda de medios ha estado concentrada en el lanzamiento y actualizaciones de Pok\u00e9monGo, un videojuego creado por Nintendo y Niantic, que est\u00e1 re-significando la industria de los juegos m\u00f3viles. Pero este es tema para otra entrada.<\/p>\n<p>Regresando, en este ejercicio he comprendido que la innovaci\u00f3n no est\u00e1 directa y \u00fanicamente relacionada con la creaci\u00f3n de nuevos elementos. <\/p>\n<p>La innovaci\u00f3n se presenta tambi\u00e9n (y en gran medida) en el mejoramiento de lo que ya existe, en la optimizaci\u00f3n (para nuestro caso) de la experiencia y el significado del usuario.<\/p>\n<p>Ah\u00ed es donde considero que la innovaci\u00f3n de los pr\u00f3ximos a\u00f1os deber\u00e1 estar alineada con el sue\u00f1o de Tim Berners-Lee: <strong>Lo sem\u00e1ntico<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- Google Adsense --><\/p>\n<div class=\"adsense\">\n  <script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7923590131153633\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><br \/>\n  <ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\" data-ad-client=\"ca-pub-7923590131153633\" data-ad-slot=\"5345374831\"><\/ins><br \/>\n  <script>(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});<\/script>\n<\/div>\n<h2>La invitaci\u00f3n<\/h2>\n<p>Leyendo algunos tweets de empresas y usuarios apasionados por las TIC, me top\u00e9 con una invitaci\u00f3n a jugar con Google Images. Era una invitaci\u00f3n formal, algo que distaba de las invitaciones que recib\u00eda en \u00e9pocas de Candy Crush.<\/p>\n<p>Me atrev\u00ed a seguir el enlace.<\/p>\n<p>Mi objetivo era claro: Si era un juego de Google, quer\u00eda estar en las primeras posiciones y participar por algunos beneficios que ofrece la compa\u00f1\u00eda, tal como sucede con Gu\u00edas Locales, donde estoy a treinta puntos de obtener 100 gigabytes de almacenamiento extra en Google Drive.<\/p>\n<p>Sin embargo, antes de iniciar la sesi\u00f3n me di a la tarea de investigar un poco m\u00e1s sobre el juego. Fue ah\u00ed cuando descubr\u00ed una innovaci\u00f3n sobre un invento del pasado.<\/p>\n<p><!-- ASESOR COMUNICATIVO --><\/p>\n<div class=\"destacado-asesor\">\n<div class=\"destacado-asesor__imagen\">\n    <a href=\"https:\/\/e-lexia.com\/contacto.html\"><br \/>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/asesor-comunicativo-juancadotcom.png\" alt=\"Juan Carlos Morales S., asesor en comunicaci\u00f3n digital\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"destacado-asesor__desc\">\n<h2><a href=\"https:\/\/e-lexia.com\/contacto.html\">\u00bfNecesitas asesor\u00eda en comunicaci\u00f3n digital?<\/a><\/h2>\n<p>Dise\u00f1a y optimiza tus proyectos en comunicaci\u00f3n digital, entregando una mejor experiencia a tus usuarios y potenciando el valor de tu marca.<br \/>\n      <a class=\"cta-asesor\" href=\"https:\/\/e-lexia.com\/contacto.html\">Conversemos<\/a>\n     <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<h2>Qu\u00e9 es Google Image Labeler<\/h2>\n<p>Seg\u00fan Wikipedia, este servicio es una caracter\u00edstica de Google Images, que -en forma de juego- invita a los usuarios a mejorar la calidad de los resultados de b\u00fasqueda, es decir, tal como sucede con los informes de error de los sistemas operativos, Google invita a las personas a mejorar la precisi\u00f3n de sus algoritmos, pero bajo una din\u00e1mica de satisfacci\u00f3n y no de frustraci\u00f3n.<\/p>\n<p>La din\u00e1mica es sencilla: A trav\u00e9s de una competencia entre dos usuarios, limitada por tiempo, se debe categorizar un conjunto de im\u00e1genes. <\/p>\n<p>Los resultados tienen dos objetivos: Identificar un ganador y mejorar los resultados de b\u00fasqueda. Obviamente el segundo uso es el que mayor peso tiene para la empresa.<\/p>\n<p>Lo curioso es que Google sabe que sus algoritmos son poderosos pero no lo suficiente como el criterio de los usuarios. As\u00ed, cada vez que puede (pues tambi\u00e9n lo hace con Google Maps), utiliza la informaci\u00f3n de los internautas para mejorar sus aplicaciones. Esto empieza a tocar temas de <a href=\"https:\/\/e-lexia.com\/diccionario-tic\/big-data\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Big Data<\/a>.<\/p>\n<p>El juego hab\u00eda sido lanzado en 2006, pero -luego de varias actualizaciones- la empresa desisti\u00f3 de \u00e9l, en una \u00e9poca donde cerr\u00f3 varios proyectos, como: Aardvark, Desktop, Fast Flip y Google Pack. Esto \u00faltimo sucedi\u00f3 en septiembre de 2011. Pero, casi cinco a\u00f1os despu\u00e9s, vuelve a aparecer \u00bfCu\u00e1l ser\u00e1 la intenci\u00f3n de Google?<\/p>\n<h2>Navegando por el juego<\/h2>\n<p>Luego de comprender un poco lo que hab\u00eda sido el juego, me di a la tarea de iniciar sesi\u00f3n y ver qu\u00e9 pasa, qu\u00e9 hay de nuevo y cu\u00e1les son las intenciones en este re-lanzamiento.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1273\" aria-describedby=\"caption-attachment-1273\" style=\"width: 1047px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/google-image-labeler-inside.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/google-image-labeler-inside.jpg\" alt=\"Google Image Labeler\" width=\"1047\" height=\"807\" class=\"size-full wp-image-1273\" srcset=\"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/google-image-labeler-inside.jpg 1047w, https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/google-image-labeler-inside-300x231.jpg 300w, https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/google-image-labeler-inside-1024x789.jpg 1024w, https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2016\/08\/google-image-labeler-inside-768x592.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1047px) 100vw, 1047px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-1273\" class=\"wp-caption-text\">Google Image Labeler<\/figcaption><\/figure>\n<p>Mis primeras impresiones no son buenas:<\/p>\n<ul>\n<li>La interfaz es sencilla, lo cual es bueno para la usabilidad y tiempos de respuesta en conexi\u00f3n m\u00f3viles, pero que poco o nada se asemeja a un videojuego.&nbsp;<\/li>\n<li>No logr\u00f3 identificar si estoy en una competencia o simplemente \u00abconversando\u00bb con la m\u00e1quina.<\/li>\n<li>No existen niveles de dificultad. Lo \u00fanico es una lista de categor\u00edas predefinidas (como: Helic\u00f3pteros, gatos, paisajes) donde aparecen im\u00e1genes similares. Al ingresar, simplemente se debe indicar si la imagen corresponde o no a la etiqueta.<\/li>\n<li>No hay un sistema de puntaje. Al finalizar la categorizaci\u00f3n de las im\u00e1genes Google me agradece e invita a seguir revisando fotos.<\/li>\n<li>La \u00fanica \u00absatisfacci\u00f3n\u00bb que obtengo es saber que estoy ayudando al algoritmo de Google (\u00bfen serio?).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bien, por ahora no hay mucho por decir. Quiz\u00e1s porque no he explorado ampliamente el servicio, quiz\u00e1s porque a\u00fan est\u00e1 en beta su re-lanzamiento, pero estoy seguro que Google debe tener algo en mente para los pr\u00f3ximos d\u00edas.<\/p>\n<p>Por lo pronto destac\u00f3 el esfuerzo de Google por apostar y mejorar los objetivos de la Web Sem\u00e1ntica. Adem\u00e1s, su estrategia de <a href=\"https:\/\/e-lexia.com\/diccionario-tic\/gamification\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">gamificaci\u00f3n<\/a> y producci\u00f3n de contenidos colaborativos basados en juego son ejemplos que empresas e instituciones educativas deben conocer y replicar.<\/p>\n<p>Seguir\u00e9 atento a Google Image Labeler y espero contar algunas novedades pr\u00f3ximamente. Por lo pronto, ingresa y comparte tus apreciaciones en los comentarios de esta entrada.<\/p>\n<h2>\u00bfNecesitas ayuda profesional?<\/h2>\n<p>Como Experto de Productos Google &#038; YouTube, con m\u00e1s de 500 casos de \u00e9xito, estoy atento para apoyar personas y empresas en todos los temas relacionados con estas plataformas.<\/p>\n<p>Incluso, la experiencia est\u00e1 validada directamente por Google, que me reconoce como <em>Product Expert<\/em> y Creador de Contenidos destacado (<a h\u200bref=\"https:\/\/youtube.com\/shorts\/m_nZWnyx8H4\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">PE Summit 2024<\/a>. S\u00e3o Paulo, Brasil).<\/p>\n<p>El apoyo incluye:<\/p>\n<ul>\n<li>Respuestas m\u00e1s r\u00e1pidas y amplias en los comentari\u200bos.<\/li>\n<li>Contacto directo a trav\u00e9s de LinkedIn, X e Instagram.<\/li>\n<li>Asesor\u00eda sincr\u00f3nica y personalizada a trav\u00e9s de Google Meet.<\/li>\n<li>Consejos exclusivos para proteger y optimizar tus activos digitales.<\/li>\n<li>Acceso anticipado a contenidos audiovisuales sobre Google y YouTube.<\/li>\n<li>Acceso exclusivo a cursos sobre la industria 4.0.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Estos y otros beneficios est\u00e1n disponibles para los <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@escuela-digital\/join\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Miembros del Canal \u00abEscuela Digital\u00bb<\/a>, especialmente para el nivel \u00ab\u200bE\u200bstudiante Destacado\u00bb.\u200b<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde hace unas semanas he estado investigando algunos servicios de Google, tratando de comprender qu\u00e9 es lo que hace la compa\u00f1\u00eda estadounidense desde una perspectiva de la innovaci\u00f3n. Debo aclarar que la tarea de b\u00fasqueda y recuperaci\u00f3n de informaci\u00f3n no ha sido sencilla, pues la agenda de medios ha estado&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1577,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[45],"tags":[53,44],"class_list":["post-1268","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-google","tag-busqueda","tag-seo","has-post-thumbnail-archive"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1268","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1268"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1268\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1577"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1268"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1268"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1268"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}