{"id":2004,"date":"2020-11-25T21:49:23","date_gmt":"2020-11-26T02:49:23","guid":{"rendered":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/?p=2004"},"modified":"2024-11-01T11:25:02","modified_gmt":"2024-11-01T16:25:02","slug":"reducir-peso-de-proyectos-en-final-cut-pro-x","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/reducir-peso-de-proyectos-en-final-cut-pro-x\/","title":{"rendered":"Reducir peso de proyectos en Final Cut Pro X"},"content":{"rendered":"<p>Para los editores de video no es un secreto que los proyectos audiovisuales, adem\u00e1s de consumir altos recursos de la m\u00e1quina, requieren un almacenamiento amplio para conservar los archivos fuente y de renderizaci\u00f3n.<\/p>\n<p>En esta profesi\u00f3n es com\u00fan encontrar equipos de c\u00f3mputo con discos de almacenamiento que superan las cuatro <em>terabytes<\/em>. Incluso, de acuerdo al proyecto, hay quienes se apoyan en discos externos, pues este l\u00edmite no es suficiente. Y es que el video necesita (mucho) espacio en disco.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 hacer, entonces, cuando el disco est\u00e1 corto de almacenamiento? Aqu\u00ed tengo una posible soluci\u00f3n para los editores que utilizan Final Cut Pro X &#8211; FCPX, una aplicaci\u00f3n para la edici\u00f3n profesional de videos, propiedad de Apple.<\/p>\n<p><!-- Google Adsense --><\/p>\n<div class=\"adsense\">\n  <script async src=\"https:\/\/pagead2.googlesyndication.com\/pagead\/js\/adsbygoogle.js?client=ca-pub-7923590131153633\" crossorigin=\"anonymous\"><\/script><br \/>\n  <ins class=\"adsbygoogle\" style=\"display:block; text-align:center;\" data-ad-layout=\"in-article\" data-ad-format=\"fluid\" data-ad-client=\"ca-pub-7923590131153633\" data-ad-slot=\"5345374831\"><\/ins><br \/>\n  <script>(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});<\/script>\n<\/div>\n<h2>Render en Final Cut Pro X<\/h2>\n<p>Cuando se trabaja en FCPX se obtiene una ventaja: la aplicaci\u00f3n realiza m\u00faltiples tareas en segundo plano, permitiendo al editor un flujo de trabajo m\u00e1s \u00e1gil. Una de \u00e9stas es la renderizaci\u00f3n, que prepara el resultado de edici\u00f3n para la reproducci\u00f3n en alta calidad.<\/p>\n<p class=\"nota\">Nota: es preciso indicar que FCPX inicia esta actividad cinco segundos despu\u00e9s que el usuario ha dejado de trabajar y mover el puntero del rat\u00f3n.<\/p>\n<p>Y es precisamente en esta tarea donde se generan archivos de gran tama\u00f1o que, luego de finalizar el proyecto, se pueden eliminar.<\/p>\n<p><!-- ASESOR COMUNICATIVO --><\/p>\n<div class=\"destacado-asesor\">\n<div class=\"destacado-asesor__imagen\">\n    <a href=\"https:\/\/e-lexia.com\/contacto.html\"><br \/>\n      <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/asesor-comunicativo-juancadotcom.png\" alt=\"Juan Carlos Morales S., asesor en comunicaci\u00f3n digital\"><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<div class=\"destacado-asesor__desc\">\n<h2><a href=\"https:\/\/e-lexia.com\/contacto.html\">\u00bfNecesitas asesor\u00eda en comunicaci\u00f3n digital?<\/a><\/h2>\n<p>Dise\u00f1a y optimiza tus proyectos en comunicaci\u00f3n digital, entregando una mejor experiencia a tus usuarios y potenciando el valor de tu marca.<br \/>\n      <a class=\"cta-asesor\" href=\"https:\/\/e-lexia.com\/contacto.html\">Conversemos<\/a>\n     <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<h2>Eliminar los render de FCPX<\/h2>\n<p>Para lograr lo anterior hay dos opciones. La primera consiste en seguir las instrucciones que propone Apple en su p\u00e1gina de ayuda: \u00ab<a href=\"https:\/\/support.apple.com\/es-co\/guide\/final-cut-pro\/ver68a8c250\/10.5\/mac\/10.15.6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gestionar archivos de renderizaci\u00f3n en Final Cut Pro<\/a>\u00ab. Sin embargo, por experiencia propia, aqu\u00ed no se logra la mejor optimizaci\u00f3n.<\/p>\n<p>La segunda opci\u00f3n, que es la que utilizo, consiste en eliminar los archivos temporales directamente del proyecto. Los pasos son:<\/p>\n<ul>\n<li>Ingresar a la carpeta \u00abVideos\u00bb, donde -por defecto- se guardan los proyectos.<\/li>\n<li>Dar clic derecho sobre el proyecto a depurar.<\/li>\n<li>En el men\u00fa, seleccionar la opci\u00f3n \u00abMostrar contenido del paquete\u00bb.<\/li>\n<li>Ingresar a la carpeta del proyecto requerido.<\/li>\n<li>Acceder a la carpeta \u00ab<em>Render Files<\/em>\u00ab.<\/li>\n<li>Eliminar todos los directorios y archivos que se encuentran en las subcarpetas:\n<ul>\n<li><em>High Quality Media<\/em>.<\/li>\n<li><em>Peaks Data<\/em>.<\/li>\n<li><em>Thumbnail Media<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Este procedimiento garantiza que cualquier archivo temporal ha sido eliminado. Ahora, en el archivo de proyecto, solo quedan los recursos fuente y las instrucciones de edici\u00f3n.<\/p>\n<p>Hay que tener presente que si el proyecto se abre nuevamente en Final Cut Pro X, la herramienta inicia la renderizaci\u00f3n y los archivos temporales se vuelven a crear. As\u00ed, esta actividad es ideal para proyectos que no est\u00e1n en edici\u00f3n (sea por una pausa o porque se guardan como copia de seguridad).<\/p>\n<h2>Depuraci\u00f3n en Final Cut Pro<\/h2>\n<p>Para ampliar la explicaci\u00f3n, comparto un video con el paso a paso.<\/p>\n<div class=\"marco-yt\">\n<div class=\"video-yt\">\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4Cbrf3a9vb4\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div>\n<\/div>\n<p class=\"youtube-video\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/e-lexia.com\/blog\/wp-content\/logo-youtube.png\">En el <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/@escuela-digital?sub_confirmation=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">canal YouTube \u00abEscuela Digital\u00bb<\/a> puedes encontrar m\u00e1s videos sobre el tema.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Para los editores de video no es un secreto que los proyectos audiovisuales, adem\u00e1s de consumir altos recursos de la m\u00e1quina, requieren un almacenamiento amplio para conservar los archivos fuente y de renderizaci\u00f3n. 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