Comunicador y educador
Medellín, Colombia
Habilidades profesionales
Comunidades en línea
Creación de contenidos
Docencia universitaria
Productos Google & YouTube
Destrezas profesionales
Idiomas
Español
Inglés
Certificaciones
Reconocimientos
PES24 Awards - Extra Mile
Google & YouTube - Brasil
Septiembre de 2024
Experto de Producto - Diamante
Google Account
Enero de 2024
Experto de Producto - Diamante
YouTube
Agosto de 2022
Experto de Producto - Diamante
YouTube - Google Photos
Junio de 2022
Mención Summa Cum Laude
Maestría en Dirección y Producción e-Learning
Mayo de 2016
Ganador - Emprendedor innovador
II Concurso Creación de Empresas Innovadoras
Noviembre de 2007
Blogs
Videocasting
Podcasting
Experto de Productos Google
Con casi 20 años de experiencia en la industria de la comunicación digital y la educación virtual, me he dedicado a transformar la manera en que las personas aprenden, innovan y se conectan.
Mi experiencia profesional inicia en 2006 al co-crear la Compañía Colombiana de Contenidos Ltda., un proyecto empresarial dedicado al diseño y la producción de contenidos multimedia para entornos electrónicos.
Durante cinco años, en compañía del Ministerio de Educación Nacional (Colombia), asesoré la creación y transformación de más de cien programas de educación superior en metodología e-Learning, consolidando mi especialización en la materia.
Desde 2013 comparto contenidos educativos en Internet, a través de YouTube, el Centro Oficial de Ayuda de Google y un ecosistema propio de blogs, promoviendo el aprendizaje continuo y el acceso libre al conocimiento.
En 2020 me uní al programa de Expertos de Producto Google, desarrollando competencias avanzadas en la creación y consolidación de canales de YouTube y en la suite de herramientas de ofimática empresarial.
He trabajado como autor, profesor, investigador y evaluador en instituciones educativas colombianas y latinoamericanas, diseñando estrategias pedagógicas y asesorando esfuerzos en comunicación digital.
Además, he participado en procesos de innovación empresarial y en el diseño de estrategias de comunicación y marketing para empresas públicas y privadas.
Soy una persona que, además de su trabajo, disfruta de la música, el cine, la fotografía, la astronomía y la actuación.
"El egresado de este programa cuenta con competencias en el diseño y producción de recursos didácticos; el diseño y dirección de proyectos e-Learning; la realización y evaluación del diseño instruccional en programas de capacitación, y la coordinación de equipos de trabajo en educación digital, entre otros".
Universidad Galileo
"Este programa ofrece a sus estudiantes la formación y el desarrollo de habilidades prácticas y la visión crítica necesaria afrontar procesos formativos mejorados por el uso de la tecnología. El proceso de aprendizaje aplica las últimas técnicas y prácticas en el campo del e-Learning".
Universidad Galileo
"El especialista está en condiciones para planificar, producir, distribuir y socializar contenidos digitales convergentes, con fines periodísticos, participación y apropiación ciudadana.Además, es capaz de seleccionar, clasificar y usar -con criterio profesional- la información de Internet".
Universidad Pontificia Bolivariana
"El graduado podrá desempeñarse como planificador, asesor y estratega en sistemas y procesos de comunicación; periodista; diseñador de políticas de comunicación; empresario de servicios de comunicación; negociador y asesor en situaciones de crisis, y productor de mensajes en diversos formatos".
Universidad de Antioquia
Productor de contenidos digitales para el sistema de comunicación digital y las estrategias de formación continua de la organización. Además, administrador de CMS y LMS, y diseño y operación de un observatorio de medios digitales.
Autor y profesor de las asignaturas: "Oportunidades de negocios", "Habilidades comunicativas y liderazgo", "Fundamentos de marketing", "Teoría de las organizaciones", "Creación de empresas digitales" y "Google para profesionales".
Profesor y asesor en temas de comunicación digital: creación y producción de contenidos; diseño de proyectos sobre medios digitales y sociales; evaluación en usabilidad, accesibilidad e interoperabilidad de recursos digitales, entre otros.
Tutor virtual del curso "Diseño y gestión de proyectos e-Learning", perteneciente al tercer semestre de la Maestría en Diseño de Entornos Virtuales de Aprendizaje.
Diseño e implementación de una estrategia de educación virtual y comunicación digital para programas técnicos laborales. Además, apoyo en el diseño y apropiación de políticas TIC para empleados, contratistas y docentes.
Líder en procesos en investigación e innovación educativa; diseño, producción y evaluación de recursos educativos, y asesor en la implementación y apropiación de ambientes virtuales de aprendizaje y sistemas de información académicos.
Asesor comunicativo para el proyecto de Creación y Transformación de Programas Técnicos y Tecnológicos a modalidad virtual. Las asesorías se brindaron a más de diez instituciones de educación superior del país.
Comunicador digital con responsabilidades en el diseño, producción y evaluación de recursos informativos multimedia. Además, líder en gestión de conocimiento. Y, en calidad de socio - emprendedor, actividades de gerencia administrativa.
Profesor del curso "Comunicación Digital" para la estrategia SESA de la Gobernación de Antioquia, que busca acercar a los jóvenes y adultos de todas las regiones del departamento a la Educación Superior.
Conceptualización y desarrollo del Museo Digital de la Institución, donde se reúnen historias multimedia sobre los 50 años de Fundación. Actividades en producción de contenidos, diseño gráfico e implementación de servicios web.
Apoyo en la creación y optimización de los canales de comunicación de la Feria 2 Ruedas y Feria Autopartes. Implementación de estrategias para la gestión de conocimiento. Edición de recursos audiovisuales para entornos digitales.
Tutor del taller "Tutorías sincrónicas en Collaborate", perteneciente a una estrategia de formación a profesores de la misma institución
Autor de contenidos educativos para la lección “Recursos Educativos Abiertos” del Micro Master “Crea actividades y contenidos para la enseñanza virtual”, ofrecido en edX.com.
Revisión y producción de contenidos educativos para las certificaciones en “Aplicaciones en Línea” y “Herramientas de Colaboración en Línea”.
Acompañamiento en la formación y evaluación de coordinadores Sena para lograr las certificaciones ICDL en “Herramientas Colaborativas en Línea”, “Seguridad Informática” y “TIC para la Educación”.
Formador de formadores, del curso “Implementación de las TIC en el aula de clase”, cohorte de la V Convocatoria de la Ruta de Competencias Digitales.
Community Manager para “Feria de las 2 Ruedas: X Feria Internacional de la Moto en Colombia” y “Feria Autopartes 2016”. Líder en el diseño y ejecución de la estrategia de comunicación digital de ambos eventos.
Orientación y ejecución de actividades relacionadas con comunicación digital: diseño, producción y evaluación de contenidos y medios digitales. Además, apoyo en el diseño de estrategias de marketing inbound.
Community Manager para “Feria de las 2 Ruedas: IX Feria Internacional de la Moto en Colombia” y “Expoeventos Colombia 2015”. Líder en el diseño y ejecución de la estrategia de comunicación digital de ambos eventos.
Funciones en diseño, ejecución, medición y evaluación de estrategias en comunicación digital para el proyecto “Vamos pa’ delante con Urabá”, adscrito a la Gobernación de Antioquia.
Diseño e implementación de la estrategia de educación virtual para programas profesionales, especialmente desde la dimensión comunicativa. Apoyo brindado al Centro de Educación Virtual.
Profesor virtual del Diplomado en Estrategias Didácticas y Medios Digitales en Educación Virtual, curso ofrecido por la Red Universitaria José Celestino Mutis y el Ministerio de Educación Nacional.
Participación como Experto de Productos Google (línea YouTube) sobre las opciones de Monetización Alternativa, específicamente las Membresías, Superchats, Superstickers y Superthanks. El evento se presentó a toda la comunidad hispanohablantes de YouTube.
Artículo presentado como trabajo de grado para la Maestría en Dirección y Producción de e-Learning de la Universidad Galileo. El texto realiza un análisis cualitativo y cuantitativo sobre las condiciones técnicas de producción accesible en cursos MOOC, de acuerdo con la Guía de Contenidos Web Accesibles (WCAG2.0) definida por la W3C.
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Artículo presentado en la versión 65 del International Council for Educational Media – ICEM, realizado el 30 de septiembre y 1 de octubre de 2015, en la ciudad de Medellín (Colombia). En este se presentan recomendaciones de producción de contenidos accesibles. Además, un instrumento de valoración de recursos digitales accesibles para la educación.
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Este artículo se presentó en el V Congreso Internacional sobre Calidad y Accesibilidad de la Formación, realizado el 15 y 16 de mayo de 2014 en Guatemala. En este se presenta un análisis a la normatividad colombiana en materia de creación y verificación de programas virtuales para la educación superior, realizando especial énfasis en la metodología e-Learning y características de accesibilidad.
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Ponente en la jornada académica "El papel de las TIC en la construcción social del conocimiento", con la charla "Docencia 2.0: reflexiones redundantes sobre una realidad inexistente", realizado por la Universidad de Antioquia. El objetivo de la sesión fue: "reflexionar sobre diversas experiencias del uso de las TIC en la educación y el papel de los profesores como actores importantes en la construcción del aprendizaje con calidad".
Marketing con YouTube
Platzi
Abril de 2021
Facebooks Ads
Platzi
Abril de 2021
Pruebas de usabilidad
Platzi
Abril de 2021
Google Analytics
Platzi
Abril de 2021
Google Tag Manager
Platzi
Abril de 2021
Google Data Studio
Platzi
Abril de 2021
Contenido en YouTube
Platzi (Colombia)
Abril de 2021
Producción para YouTube
Platzi
Abril de 2021
Divulgación científica en YouTube
Platzi
Abril de 2021
Buenas prácticas de SEO
Platzi
Abril de 2021
Community Manager
Platzi
Febrero de 2021
SEO: Posicionamiento en buscadores
Platzi
Enero de 2021
Escritura online
Platzi
Diciembre de 2020
Definitivo de HTML y CSS
Platzi
Diciembre de 2020
Google Search Console para SEO
Platzi
Diciembre de 2020
Prework: entorno de desarrollo
Platzi
Diciembre de 2020
Introducción a la Web
Platzi
Diciembre de 2020
Ambientes digitales de aprendizaje
IU Digital de Antioquia
Abril de 2020
Asesoría para el uso de las TIC
SENA
Agosto de 2018
Inmersión a la fotografía
SENA
Octubre de 2017
E-Commerce
Escuela de Organización Industrial
Julio de 2017
Profesor virtual modelo por competencias
UCC
Diciembre 2016
Analítica web
Escuela de Organización Industrial
Septiembre de 2016
Marketing digital
Interactive Advertising Bureau
Abril de 2016
Introducción desarrollo web
Instituto de Economía Internacional
Marzo de 2016
Posicionamiento en buscadores
Platzi
2016
Redacción en Internet
Universidad de Navarra
Noviembre 2015
Wordpress
Acamia
Noviembre 2015
Redes sociales en la enseñanza
Universidad Politécnica de Madrid
Julio 2015
Marketing digital
Platzi
2015
Facebook Ads
Platzi
2015
E-mail marketing
Platzi
2015
Producción de contenidos digitales
MinTIC - Colnodo
Diciembre 2013
Empresario digital en competencias TIC
MinTIC, Vive Digital Colombia - UNAD
Noviembre 2013
Marketing y estrategia digital
Mejorando.la - Maestros del Web - CristaLab
Octubre 2013
Las TIC en el contexto educativo
Universidad de Antioquia
Octubre 2013
Adobe Flash Professional CS5.5
Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA
Septiembre 2013
Creación Ambientes Virtuales Aprendizaje
MinEducación - Universidad de Antioquia
Noviembre 2012
Web 2.0: HTML5, CSS3 y jQuery
Insight Solutions
Noviembre 2012
Tecnologías Web 2.0 para la docencia
MinEducación - Univ. Autónoma Bucaramanga
Diciembre 2011
Hacia un modelo de gestión de contenidos
Ministerio de Educación
Marzo 2009
El libro presenta consideraciones teóricas, casos de éxito y sugerencias prácticas que tributan a un mayor impacto de la publicación y el mejoramiento de la experiencia del usuario.
Disponible en: iTunes y Google Books
Reflexiones, experiencias y orientaciones sobre los procesos de enseñanza - aprendizaje en ambientes virtuales de aprendizaje. El génesis del libro es una colección de tuits que he compartido en mi cuenta personal y se complementa con mi experiencia como estudiante, autor, tutor y asesor en la modalidad de aprendizaje.
Disponible en: iTunes y Google Books
Propuesta narrativa y visual de un mazo de cartas del Tarot. La historia se desarrolla en la Francia del Medioevo, donde el amor, la realeza y la sociedad juegan un importante rol. Al final, se anexa cuatro manuales de uso.
Disponible en iTunes
Sencilla, atrevida y honesta compilación de ejercicios literarios que le escriben al amor y al desamor. El producto está dedicado a quienes, de una u otra forma, han forjado mi vida sentimental.
Disponible en iTunes y Google Books
El paso final en el proceso de producción de contenidos es la publicación y distribución, momento donde la audiencia conoce e interactúa con el mensaje, dando inicio al proceso de comunicación. Para alcanzar el éxito, es necesario que el productor de contenidos comprenda y domine los conceptos de producción y distribución, y todo lo que gira alrededor de ellos. Esta breve guía presenta las actividades y tareas que exige la correcta publicación de contenidos en YouTube.
Disponible en iTunes
En este documento se exponen ideas y recomendaciones sobre SEO (Search Engine Optimization), útiles para el diseño, creación, publicación y distribuciónde proyectos web. Estas ideas propenden por la correcta indexación, recuperación y posicionamiento de sus contenidos en motores de búsqueda.
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Filminuto de suspenso. La producción se realizó en la ciudad de Medellín. Participación como actor, guionista y cámara.
Disponible en YouTube
Cortometraje de drama. La producción se realizó en la ciudad de Medellín. Participación como editor de imagen y sonido.
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Monólogo de suspenso. La producción se realizó en la ciudad de Medellín. Participación como editor de imagen y sonido.
Disponible en YouTube
Serie web de suspenso. Se realizó durante la pandemia por el COVID-19, obligando a cada actor a realizar pequeñas producciones en solitario. Participación en la producción como actor (personaje "Antonio"); co-guionista, revisor editorial y editor.
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Cortometraje de suspenso. La producción se realizó en plano secuencia, utilizando una cámara 360. Participación como actor (personaje "Policía"); co-guionista y editor.
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Cortometraje (Session Jam). La producción se realizó en plano secuencia, utilizando una cámara 360. Participación como director, actor y editor.
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Cortometraje de suspenso. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén - Los Alpes). Participación como co-director, actor (personaje "Samuel") y editor.
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Cortometraje de suspenso y drama. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Robledo - La Pola). Participación como co-guionista, actor (personaje "Armando") y editor secundario.
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Cortometraje de suspenso y terror. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como actor (personaje "Sebastián").
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Cortometraje de acción, con 16 secuencias interactivas. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como actor (personaje "J-One").
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Cortometraje de acción. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como camarógrafo, actor (personaje "Agente") y editor.
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Cortometraje de suspenso y terror, con tres secuencias interactivas. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación actor (personaje "Primo").
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Filminuto de suspenso y terror, con tres secuencias interactivas. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación diretor, guionista, actor y editor.
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Cortometraje de suspenso y terror. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como cámara, actor (personaje "Médico") y editor.
Disponible en YouTube
Cortometraje de suspenso, con tres secuencias interactivas. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como director, co-guionista, cámara, actor (personajes: "Zombie" y "Hacker") y editor.
Disponible en YouTube
Cortometraje - monólogo de suspenso y drama. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como director, actor y editor.
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Filminuto (session jam) de suspenso. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como actor y editor.
Disponible en YouTube
Filminuto de terror. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como actor.
Disponible en YouTube
Filminuto de drama. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como director, guionista y cámara.
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Cortometraje de suspenso y acción, con tres secuencias interactivas. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Laureles). Participación como director, co-guionista, cámara, actor (personaje "Alpha") y editor.
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