Juan Carlos Morales S.

Juan Carlos Morales S.


Comunicador y educador

Medellín, Colombia

juan.morales [at] e-lexia.com


Habilidades

Creación de contenidos

90%

Administración de CMS y LMS

80%

Docencia y gestión de conocimiento

75%

Comunidades en línea

70%


Destrezas


  • Recursos educativos
    Captivate, H5P, Genially

  • Libros electrónicos
    Diagramación y montaje

  • Diseño instruccional
    Asesoría y consultoría

  • Audiovisual
    Final Cut Pro X, Motion

  • Producción editorial
    InDesign, Illustrator

  • Interfaces de usuario
    HTML, CSS

  • CMS
    Wordpress, Joomla

  • LMS
    Moodle, Blackboard

Idiomas

Español

Nativo

Inglés

60%


Certificaciones


  • Seguridad informática
    ICDL - Oct. 2016

  • TIC para la educación
    ICDL - Oct. 2016

  • Herramientas colaborativas
    ICDL - Oct. 2016

Reconocimientos

Mención Summa Cum Laude
Maestría en Dirección y Producción e-Learning
Mayo de 2016

Ganador con plan de negocios
II Concurso Creación de Empresas Innovadoras
Noviembre de 2007


Blogs


  • Juan Carlos M
    TIC

  • Medellín.Tips
    Viajes

  • Diccionario TIC
    TIC

  • Be! Designer Graphic
    Diseño gráfico

  • Actor en formación
    Actuación para teatro

  • Interactive Truth
    Actuación para web

Videocasting


  • Juan Carlos M.
    Comunicación y educación

  • e-Lexia.com
    Educación en TIC

  • Medellín.Tips
    Viajes

  • Memoria
    Memoria histórica

  • Interactive Truth
    Actuación para web

Podcasting


  • Juan Carlos M.
    Comunicación y educación

Experto de Productos Google


  • YouTube
    Plata

  • Blogger
    Bronce

  • Google Fotos
    Bronce


Perfil

Mi experiencia profesional inicia en el año 2006, al finalizar mis estudios universitarios en comunicación y co-crear la Compañía Colombiana de Contenidos Ltda., un proyecto productivo dedicado al diseño y la producción de contenidos multimedia para entornos electrónicos.

En el año 2008, el Ministerio de Educación Nacional colombiano me invita a apoyar un proyecto de creación y transformación de programas de educación superior virtuales. Desde entonces, me intereso por la educación y amplío mis estudios universitarios en e-Learning y comunicación digital.

En estos catorce años de experiencia, he trabajado en instituciones de educación colombianas y latinoamericanas, como autor, docente y evaluador de programas en periodismo, comunicación y educación. Además, he participado en procesos de innovación empresarial y en la creación de estrategias de comunicación de empresas públicas y privadas.

Por último, menciono mi pasión por crear y compartir contenidos sobre comunicación, educación y TIC, a través de plataformas de contenidos en línea.

De otra parte, disfruto la música, el cine, la fotografía, la astronomía y la actuación.

Educación

Maestría en Dirección y Producción de e-Learning
2016 | Universidad Galileo

"El egresado de este programa cuenta con competencias en el diseño y producción de recursos didácticos; el diseño y dirección de proyectos e-Learning; la realización y evaluación del diseño instruccional en programas de capacitación, y la coordinación de equipos de trabajo en educación digital, entre otros".
Universidad Galileo


Postgrado en Tecnología Educativa y Producción de e-Learning
2016 | Universidad Galileo

"Este programa ofrece a sus estudiantes la formación y el desarrollo de habilidades prácticas y la visión crítica necesaria afrontar procesos formativos mejorados por el uso de la tecnología. El proceso de aprendizaje aplica las últimas técnicas y prácticas en el campo del e-Learning".
Universidad Galileo


Especialización en Periodismo Electrónico
2010 | Universidad Pontificia Bolivariana

"El especialista está en condiciones para planificar, producir, distribuir y socializar contenidos digitales convergentes, con fines periodísticos, participación y apropiación ciudadana.Además, es capaz de seleccionar, clasificar y usar -con criterio profesional- la información de Internet".
Universidad Pontificia Bolivariana


Comunicación Social - Periodismo
2006 | Universidad de Antioquia

"El graduado podrá desempeñarse como planificador, asesor y estratega en sistemas y procesos de comunicación; periodista; diseñador de políticas de comunicación; empresario de servicios de comunicación; negociador y asesor en situaciones de crisis, y productor de mensajes en diversos formatos".
Universidad de Antioquia


Experiencia laboral

Creador de contenidos digitales
Jun. 2018 - Presente | Fundación Pascual Bravo

Productor de contenidos digitales para el sistema de comunicación digital y las estrategias de formación continua de la organización. Además, administrador de CMS y LMS, y diseño y operación de un observatorio de medios digitales.


Profesor universitario
Ago. 2006 - May. 2020 | Universidad de Antioquia

Profesor de cátedra en temas de comunicación digital: creación y producción de contenidos; diseño de proyectos sobre medios digitales y sociales; evaluación en usabilidad, accesibilidad e interoperabilidad de recursos digitales, entre otros.


Tutor virtual
Ago. 2018 - Oct. 2018 | CREFAL

Tutor virtual del curso "Diseño y gestión de proyectos e-Learning", perteneciente al tercer semestre de la Maestría en Diseño de Entornos Virtuales de Aprendizaje.


Director de comunicación digital
Oct. 2013 - Feb. 2015 | Centro de Sistemas de Antioquia

Diseño e implementación de una estrategia de educación virtual y comunicación digital para programas técnicos laborales. Además, apoyo en el diseño y apropiación de políticas TIC para empleados, contratistas y docentes.


Docente investigador
Jul. 2011 - Ago. 2013 | Institución Universitaria CEIPA

Líder en procesos en investigación e innovación educativa; diseño, producción y evaluación de recursos educativos, y asesor en la implementación y apropiación de ambientes virtuales de aprendizaje y sistemas de información académicos.


Asesor comunicativo
Ago. 2008 - Feb. 2013 | Ministerio de Educación Nacional

Asesor comunicativo para el proyecto de Creación y Transformación de Programas Técnicos y Tecnológicos a modalidad virtual. Las asesorías se brindaron a más de diez instituciones de educación superior del país.


Comunicador digital
Ene. 2008 - Feb. 2012 | Compañía Colombiana de Contenidos

Comunicador digital con responsabilidades en el diseño, producción y evaluación de recursos informativos multimedia. Además, líder en gestión de conocimiento. Y, en calidad de socio - emprendedor, actividades de gerencia administrativa.


Otras actividades profesionales

Experto temático
Ene. - Mar. 2021 | Universidad Galileo

Autor y tutor virtual del curso "Estrategias para contenidos en medios digitales" del postgrado en comunicación digital y gestión de redes sociales, ofrecido por Instituto Von Neumann de la Universidad Galileo (Guatemala).


Consultor en comunicación digital
Ene. - Mar. 2020 | Prisma Gestión Empresarial

Apoyo en la creación y optimización de los canales de comunicación de la Feria 2 Ruedas y Feria Autopartes. Implementación de estrategias para la gestión de conocimiento. Edición de recursos audiovisuales para entornos digitales.


Tutor virtual
Sep. - Oct. 2018 / Mar. - Abr. 2019 | Fundación Universitaria María Cano

Tutor del taller "Tutorías sincrónicas en Collaborate", perteneciente a una estrategia de formación a profesores de la misma institución


Experto temático
May. 2017 | Universidad Galileo

Autor de contenidos educativos para la lección “Recursos Educativos Abiertos” del Micro Master “Crea actividades y contenidos para la enseñanza virtual”, ofrecido en edX.com.


Revisor editorial
Ene. 2017 | ICDL Colombia

Revisión y producción de contenidos educativos para las certificaciones en “Aplicaciones en Línea” y “Herramientas de Colaboración en Línea”.


Formador y examinador
Oct. 2016 - Nov. 2016 | ICDL Colombia

Acompañamiento en la formación y evaluación de coordinadores Sena para lograr las certificaciones ICDL en “Herramientas Colaborativas en Línea”, “Seguridad Informática” y “TIC para la Educación”.


Profesor virtual
Abr. 2016 - Jul. 2016 | Universidad Cooperativa de Colombia

Formador de formadores, del curso “Implementación de las TIC en el aula de clase”, cohorte de la V Convocatoria de la Ruta de Competencias Digitales.


Gestor de comunidades
Feb. 2016 - Jun. 2016 | Prisma Gestión Empresarial

Community Manager para “Feria de las 2 Ruedas: X Feria Internacional de la Moto en Colombia” y “Feria Autopartes 2016”. Líder en el diseño y ejecución de la estrategia de comunicación digital de ambos eventos.


Asesor en Comunicación Digital
Mar. 2015 - Dic. 2015 | Centro de Sistemas de Antioquia

Orientación y ejecución de actividades relacionadas con comunicación digital: diseño, producción y evaluación de contenidos y medios digitales. Además, apoyo en el diseño de estrategias de marketing inbound.


Gestor de comunidades
May. 2015 - Jul. 2015 | Prisma Gestión Empresarial

Community Manager para “Feria de las 2 Ruedas: IX Feria Internacional de la Moto en Colombia” y “Expoeventos Colombia 2015”. Líder en el diseño y ejecución de la estrategia de comunicación digital de ambos eventos.


Content manager
Sep. 2013 - Oct. 2013 | Havas World Wide

Funciones en diseño, ejecución, medición y evaluación de estrategias en comunicación digital para el proyecto “Vamos pa’ delante con Urabá”, adscrito a la Gobernación de Antioquia.


Docente de cátedra
Abr. 2012 - Jun. 2012 | Institución Universitaria Salazar y Herrera

Diseño e implementación de la estrategia de educación virtual para programas profesionales, especialmente desde la dimensión comunicativa. Apoyo brindado al Centro de Educación Virtual.


Tutor virtual
Oct. 2010 - Nov. 2010 | Red Universitaria Mutis

Profesor virtual del Diplomado en Estrategias Didácticas y Medios Digitales en Educación Virtual, curso ofrecido por la Red Universitaria José Celestino Mutis y el Ministerio de Educación Nacional.


Ponencias y artículos

Evaluación de técnicas de producción accesible en cursos masivos, abiertos y en línea
2016 | Revista Cintex (Vol. 21, No. 1. Enero - junio 2016)

Artículo presentado como trabajo de grado para la Maestría en Dirección y Producción de e-Learning de la Universidad Galileo. El texto realiza un análisis cualitativo y cuantitativo sobre las condiciones técnicas de producción accesible en cursos MOOC, de acuerdo con la Guía de Contenidos Web Accesibles (WCAG2.0) definida por la W3C.
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Producción de recursos educativos y medios didácticos para una educación virtual asequible y accesible
2016 | Revista Perspectiva Empresarial (Vol. 3, No. 2. 2016)

Artículo presentado en la versión 65 del International Council for Educational Media – ICEM, realizado el 30 de septiembre y 1 de octubre de 2015, en la ciudad de Medellín (Colombia). En este se presentan recomendaciones de producción de contenidos accesibles. Además, un instrumento de valoración de recursos digitales accesibles para la educación.
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Estado de la legislación colombiana para la creación de programas profesionales virtuales con un alto componente de accesibilidad
2014 | CREFAL

Este artículo se presentó en el V Congreso Internacional sobre Calidad y Accesibilidad de la Formación, realizado el 15 y 16 de mayo de 2014 en Guatemala. En este se presenta un análisis a la normatividad colombiana en materia de creación y verificación de programas virtuales para la educación superior, realizando especial énfasis en la metodología e-Learning y características de accesibilidad.
Consultar...


La docencia 2.0: reflexiones redundantes sobre una realidad inexistente
2013 | Universidad de Antioquia

Ponente en la jornada académica "El papel de las TIC en la construcción social del conocimiento", con la charla "Docencia 2.0: reflexiones redundantes sobre una realidad inexistente", realizado por la Universidad de Antioquia. El objetivo de la sesión fue: "reflexionar sobre diversas experiencias del uso de las TIC en la educación y el papel de los profesores como actores importantes en la construcción del aprendizaje con calidad".


Otros estudios


Google Analytics
Platzi (Colombia)
Abril de 2021


Google Tag Manager
Platzi (Colombia)
Abril de 2021


Google Data Studio
Platzi (Colombia)
Abril de 2021


Contenido en YouTube
Platzi (Colombia)
Abril de 2021


Producción para YouTube
Platzi (Colombia)
Abril de 2021


Divulgación científica en YouTube
Platzi (Colombia)
Abril de 2021



Buenas prácticas de SEO
Platzi (Colombia)
Abril de 2021


Community Manager
Platzi (Colombia)
Febrero de 2021


SEO: Posicionamiento en buscadores
Platzi (Colombia)
Enero de 2021


Escritura online
Platzi (Colombia)
Diciembre de 2020


Definitivo de HTML y CSS
Platzi (Colombia)
Diciembre de 2020


Google Search Console para SEO
Platzi (Colombia)
Diciembre de 2020


Prework: entorno de desarrollo
Platzi (Colombia)
Diciembre de 2020


Introducción a la Web
Platzi (Colombia)
Diciembre de 2020


Ambientes digitales de aprendizaje
IU Digital de Antioquia (Colombia)
Abril de 2020


Asesoría para el uso de las TIC
SENA (Colombia)
Agosto de 2018


Inmersión a la fotografía
SENA (Colombia)
Octubre de 2017


E-Commerce
Escuela de Organización Industrial (España)
Julio de 2017


Profesor virtual modelo por competencias
UCC (Colombia)
Diciembre 2016


Analítica web
Escuela de Organización Industrial (España)
Septiembre de 2016


Marketing digital
Interactive Advertising Bureau (España)
Abril de 2016


Introducción desarrollo web
Instituto de Economía Internacional (España)
Marzo de 2016


Posicionamiento en buscadores
Platzi (Colombia)
2016


Redacción en Internet
Universidad de Navarra (España)
Noviembre 2015


Wordpress
Acamia
Noviembre 2015


Redes sociales en la enseñanza
Universidad Politécnica de Madrid (España)
Julio 2015


Marketing digital
Platzi (Colombia)
2015


Facebook Ads
Platzi (Colombia)
2015


E-mail marketing
Platzi (Colombia)
2015


Producción de contenidos digitales
MinTIC - Colnodo (Colombia)
Diciembre 2013


Empresario digital en competencias TIC
MinTIC, Vive Digital Colombia - UNAD
Noviembre 2013


Marketing y estrategia digital
Mejorando.la - Maestros del Web - CristaLab
Octubre 2013


Las TIC en el contexto educativo
Universidad de Antioquia
Octubre 2013


Adobe Flash Professional CS5.5
Servicio Nacional de Aprendizaje - SENA
Septiembre 2013


Creación Ambientes Virtuales Aprendizaje
MinEducación - Universidad de Antioquia
Noviembre 2012


Web 2.0: HTML5, CSS3 y jQuery
Insight Solutions
Noviembre 2012


Tecnologías Web 2.0 para la docencia
MinEducación - Univ. Autónoma Bucaramanga
Diciembre 2011


Hacia un modelo de gestión de contenidos
Ministerio de Educación
Marzo 2009


Producción editorial

Producción de contenidos web: manual para creadores de contenido
2021 | Independiente

El libro presenta consideraciones teóricas, casos de éxito y sugerencias prácticas que tributan a un mayor impacto de la publicación y el mejoramiento de la experiencia del usuario.
Disponible en: iTunes y Google Books


Tweets sobre e-Learning: reflexiones y definiciones sobre educación virtual
2020 | Independiente

Reflexiones, experiencias y orientaciones sobre los procesos de enseñanza - aprendizaje en ambientes virtuales de aprendizaje. El génesis del libro es una colección de tuits que he compartido en mi cuenta personal y se complementa con mi experiencia como estudiante, autor, tutor y asesor en la modalidad de aprendizaje.
Disponible en: iTunes y Google Books


Tarot del Amor: Hermosa Lucha Social
2019 | Independiente

Propuesta narrativa y visual de un mazo de cartas del Tarot. La historia se desarrolla en la Francia del Medioevo, donde el amor, la realeza y la sociedad juegan un importante rol. Al final, se anexa cuatro manuales de uso.
Disponible en iTunes


27 poemas de amor
2016 | Independiente

Sencilla, atrevida y honesta compilación de ejercicios literarios que le escriben al amor y al desamor. El producto está dedicado a quienes, de una u otra forma, han forjado mi vida sentimental.
Disponible en iTunes y Google Books


YouTube: publicación de contenidos
2014 | Independiente

El paso final en el proceso de producción de contenidos es la publicación y distribución, momento donde la audiencia conoce e interactúa con el mensaje, dando inicio al proceso de comunicación. Para alcanzar el éxito, es necesario que el productor de contenidos comprenda y domine los conceptos de producción y distribución, y todo lo que gira alrededor de ellos. Esta breve guía presenta las actividades y tareas que exige la correcta publicación de contenidos en YouTube.
Disponible en iTunes


Recomendaciones SEO
2013 | Independiente

En este documento se exponen ideas y recomendaciones sobre SEO (Search Engine Optimization), útiles para el diseño, creación, publicación y distribuciónde proyectos web. Estas ideas propenden por la correcta indexación, recuperación y posicionamiento de sus contenidos en motores de búsqueda.
Disponible en iTunes


Producción artística

Fantasía de un espantapájaros
2020 | Interactive Truth

Monólogo de suspenso. La producción se realizó en la ciudad de Medellín. Participación como editor de imagen y sonido.
Disponible en YouTube


Apartamento 1018
2020 | Interactive Truth

Serie web de suspenso. Se realizó durante la pandemia por el COVID-19, obligando a cada actor a realizar pequeñas producciones en solitario. Participación en la producción como actor (personaje "Antonio"); co-guionista, revisor editorial y editor.
Disponible en YouTube


Apple's game
2020 | Interactive Truth

Cortometraje de suspenso. La producción se realizó en plano secuencia, utilizando una cámara 360. Participación como actor (personaje "Policía"); co-guionista y editor.
Disponible en YouTube


Meeting
2020 | Interactive Truth

Cortometraje (Session Jam). La producción se realizó en plano secuencia, utilizando una cámara 360. Participación como director, actor y editor.
Disponible en YouTube


Chronos
2019 | Interactive Truth

Cortometraje de suspenso. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén - Los Alpes). Participación como co-director, actor (personaje "Samuel") y editor.
Disponible en YouTube


El adiós
2019 | Interactive Truth

Cortometraje de suspenso y drama. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Robledo - La Pola). Participación como co-guionista, actor (personaje "Armando") y editor secundario.
Disponible en YouTube


El amuleto maldito
2018 | Interactive Truth

Cortometraje de suspenso y terror. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como actor (personaje "Sebastián").
Disponible en YouTube


One player
2018 | Interactive Truth

Cortometraje de acción, con 16 secuencias interactivas. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como actor (personaje "J-One").
Disponible en YouTube


Gotcha' em
2018 | Interactive Truth

Cortometraje de acción. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como camarógrafo, actor (personaje "Agente") y editor.
Disponible en YouTube


Artes oscuras
2018 | Interactive Truth

Cortometraje de suspenso y terror, con tres secuencias interactivas. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación actor (personaje "Primo").
Disponible en YouTube


Creepy Doll
2018 | Interactive Truth

Filminuto de suspenso y terror, con tres secuencias interactivas. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación diretor, guionista, actor y editor.
Disponible en YouTube


Out of this world
2018 | Interactive Truth

Cortometraje de suspenso y terror. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como cámara, actor (personaje "Médico") y editor.
Disponible en YouTube


Behind the door
2018 | Interactive Truth

Cortometraje de suspenso, con tres secuencias interactivas. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como director, co-guionista, cámara, actor (personajes: "Zombie" y "Hacker") y editor.
Disponible en YouTube


Amigo espejo
2018 | Interactive Truth

Cortometraje - monólogo de suspenso y drama. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como director, actor y editor.
Disponible en YouTube


Run!
2017 | Interactive Truth

Filminuto (session jam) de suspenso. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como actor y editor.
Disponible en YouTube


Good night
2017 | Interactive Truth

Filminuto de terror. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como actor.
Disponible en YouTube


Bittersweet love
2017 | Interactive Truth

Filminuto de drama. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Belén). Participación como director, guionista y cámara.
Disponible en YouTube


Cryptic running
2017 | Interactive Truth

Cortometraje de suspenso y acción, con tres secuencias interactivas. La producción se realizó en la ciudad de Medellín (barrio Laureles). Participación como director, co-guionista, cámara, actor (personaje "Alpha") y editor.
Disponible en YouTube


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