Hace unos meses compartí en iBook Store (iTunes) pequeños textos sobre el amor y el desamor. El ejercicio, más allá de «conquistar» una mujer (los textos ya habían cumplido su objetivo), pretendía ser una excusa para conocer y dominar el proceso de diseño y producción de un libro electrónico; necesitaba…
Creo que una de las mayores dificultades para un creativo es enfrentarse a una hoja en blanco, especialmente cuando tiene la claridad sobre el producto que desea desarrollar. Este momento es crucial para el desarrollo del proyecto, pues los primeros trazos marcarán una línea de trabajo. Sin embargo, en este…
La intención de este artículo es dar respuesta a las preguntas: ¿Qué es un sketch? ¿En qué se diferencia éste con un wireframe? ¿Qué aplicación permite diseñar un mockup? ¿Hasta dónde llega el desarrollo de un prototipo? Preguntas que han surgido en el curso de Multimedia – Hipermedia de la…
Es innegable la transformación que han tenido los procesos de enseñanza – aprendizaje gracias a las Tecnologías de Información y Comunicación, pese a lo que algunos afirman sobre los nulos o escasos cambios de la Universidad en las últimas décadas. Los modelos pedagógicos que entran en escena dejan clara evidencia…